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1. 정의 프로그램의 설계방법론이자 개념의 일종으로 프로그램을 단순히 데이터와 처리 방법으로 나누는 것이 아니라 프로그램을 수많은 '객체(object)'라는 기본 단위로 나누고 이들의 상호작용으로 서술하는 방식. 여기서 객체란 하나의 역할을 수행하는 '메소드와 변수(데이터)'의 묶음을 말한다. 2. 발전 과정 초기의 프로그래밍 방식은 '절차적 프로그래밍' 방식이었다. 절차적 프로그래밍이란 함수(procedure) 호출을 통해 추상화와 재사용성을 이용하는 것을 본질적인 목표로 하는 프로그래밍 패러다임을 뜻한다. 보통 객체 지향 프로그래밍의 반대 개념으로 이해하는 경우가 많으나, 그렇지 않다. 오히려, 모든 프로그래밍 언어와 패러다임은 '절차적 프로그래밍' 을 기본으로 한다. 즉, 모든 프로그래밍이 절차적 ..
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2021. 10. 17. 13:09

What is CRUD? Creat : 생성 Read : 읽기 Udate : 수정 Ddelete : 삭제 대부분의 컴퓨터 소프트웨어가 가지는 기본적인 데이터 처리 기능 4가지를 의미 Example : MP3 Player MP3 Player는 MP3파일을 저장(insert or creat)할 수 있다. 저장한 MP3파일을 들을(참조 or Select or Read) 수 있다. 기존의 MP3파일을 더 좋은 음질의 MP3파일로 변경(수정 or Update)할 수 있다. 더 이상 듣지 않는 MP3파일을 삭제(Delete)할 수 있다.
Computer Common Sense
2021. 10. 6. 18:46